LOL官方:玩家对PvE模式关注度不高极限闪击将重

  我们在推出了星之守护者、奥德赛的PvE模式之后,对于游戏模式的目标有了一些改动,这些PvE模式虽然也是英雄联盟的一部分,而且游戏体验很特别,但是玩家们很少会长时间的关注这些模式——简单的说,这种模式开放之后会吸引一些玩家来尝鲜,但他们很快就会回到普通的模式中。

  注:上图横坐标为游戏模式持续的时间,纵坐标为玩家游玩总时长;模式从上到下分别为无限乱斗、云顶之弈、大乱斗、极限闪击、奥德赛、星之守护者、血月杀。

  这也就是说,我们听到了很多关于游戏模式的反馈,最终确认这样的游戏模式的质量会随着时间的推移迅速下降。所以我们更希望在活动期间推出一些更受玩家喜爱的特殊模式,比如克隆、无限火力等。另外

  ——除此之外我们也在尝试对其他一些内容进行调整,希望能对各种游戏模式有积极的影响。

  可以,所有你在活动期间可以通过活动代币购买的至臻皮肤,都会在年底的时候重新上线,届时大家可以用至臻点数来购买这些皮肤。不过需要注意的是边框和其他一些限定奖励只有在活动期间才可以获得。

  问:在年初的时候,你们透露了会在今年上线新的语音包的消息,关于这点有什么新的消息吗?

  当时我们在宣布这个消息的时候,是希望能在上半年放出新的语音包,不过由于新冠疫情的影响,导致我们的工期不可预料的变长,所以相应的发布时间会有所推迟。

  疫情还影响到了其他的一些工作:传说皮肤的制作、新英雄的制作,不过我们已经在尝试解决这些问题,一旦准备好了之后我们就会将新的内容上线。

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